Here is a list of all documented functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the documentation:
- c -
- cache
: cache.c
- cache_add()
: cache.c
- cache_compare()
: cache.c
- cache_find()
: cache.c
- CACHE_FLAG_AUTOFREE
: global.h
- CACHE_FLAG_GEVENT
: global.h
- CACHE_FLAG_PYOBJ
: global.h
- cache_remove()
: cache.c
- cache_remove_all()
: cache.c
- cache_remove_by_flags()
: cache.c
- cache_struct
: global.h
- calc_alch_danger()
: alchemy.c
- calc_level_difference()
: exp.c
- calc_skill_exp()
: skill_util.c
- calculate_total_exp()
: exp.c
- can_build_over()
: construction.c
- can_detect_enemy()
: monster.c
- can_detect_target()
: monster.c
- can_do_wiz_command()
: commands.c
- can_hit()
: monster.c
- can_make_wall()
: random_map.c
- CAN_MERGE()
: object.c
- can_pick()
: object.c
- can_see_monsterP()
: object.c
- cast_cause_disease()
: spell_effect.c
- cast_change_attr()
: spell_effect.c
- cast_cone()
: spell_util.c
- cast_consecrate()
: spell_effect.c
- cast_create_food()
: spell_effect.c
- cast_create_obj()
: spell_util.c
- cast_create_town_portal()
: spell_effect.c
- cast_destruction()
: spell_effect.c
- cast_dust()
: player.c
- cast_heal()
: spell_effect.c
- cast_heal_around()
: spell_effect.c
- CAST_HORN
: spells.h
- cast_identify()
: spell_effect.c
- cast_magic_storm()
: spell_effect.c
- CAST_NORMAL
: spells.h
- CAST_NPC
: spells.h
- CAST_POTION
: spells.h
- CAST_ROD
: spells.h
- CAST_SCROLL
: spells.h
- cast_spell()
: spell_util.c
- cast_transform_wealth()
: spell_effect.c
- CAST_WAND
: spells.h
- cast_wor()
: spell_effect.c
- cauldron_effect
: alchemy.c
- cauldron_sound()
: alchemy.c
- centered_onion()
: room_gen_onion.c
- cftimer
: timers.h
- cftimer_create()
: timers.c
- cftimer_destroy()
: timers.c
- cftimer_find_free_id()
: timers.c
- cftimer_init()
: timers.c
- cftimer_process_event()
: timers.c
- cftimer_process_timers()
: timers.c
- CHA
: living.h
- cha_bonus
: living.h
, living.c
- CHANCE_FIX
: treasure.c
- CHANCE_FOR_ARTIFACT
: treasure.h
- change_abil()
: living.c
- change_attr_value()
: living.c
- change_book()
: readable.c
- change_object()
: object_process.c
- change_skill()
: skill_util.c
- change_skill_to_skill()
: skill_util.c
- change_treasure()
: treasure.c
- check_active_maps()
: swap.c
- check_altar_sacrifice()
: altar.c
- check_arena_player()
: plugin_arena.c
- check_client_command()
: loop.c
- check_command()
: loop.c
- check_container()
: item.c
- check_enemy()
: monster.c
- check_fired_arch()
: spell_util.c
- check_for_duplicate_ob()
: creator.c
- check_formulae()
: recipe.c
- check_good_armour()
: monster.c
- check_good_weapon()
: monster.c
- check_infection()
: disease.c
- check_inv()
: button.c
- CHECK_INV
: define.h
- check_inv_recursive()
: button.c
- check_item()
: weapon_improver.c
- check_light_source_list()
: los.c
- check_login()
: login.c
- check_magical_container()
: container.c
- check_name()
: login.c
- check_password()
: main.c
- check_path()
: map.c
- check_physically_infect()
: disease.c
- check_quest()
: quest.c
- check_quest_container()
: quest.c
- check_recipe()
: recipe.c
- check_sacrifice()
: weapon_improver.c
- check_skill_action_time()
: skill_util.c
- check_skill_known()
: skill_util.c
- check_skill_to_apply()
: skill_util.c
- check_skill_to_fire()
: skill_util.c
- check_special_prayers()
: gods.c
- check_spell_known()
: spell_util.c
- check_stat_bounds()
: living.c
- check_treasurelist()
: treasure.c
- check_walk_off()
: object.c
- check_walk_on()
: object.c
- check_wall()
: los.c
- check_weapon_power()
: weapon_improver.c
- checkbanned()
: ban.c
- checkdm()
: wiz.c
- CHOSEN_SKILL_NO
: define.h
- CHUNK_FREE
: mempool.h
- circ1_move()
: monster.c
- circ2_move()
: monster.c
- CIRCLE1
: define.h
- CIRCLE2
: define.h
- CLASS
: define.h
- clean_path()
: main.c
- clean_tmp_files()
: main.c
- clean_tmp_map()
: map.c
- cleanup()
: main.c
- cleanup_chat_string()
: utils.c
- cleanup_string()
: utils.c
- clear_archetable()
: arch.c
- CLEAR_FLAG
: define.h
- clear_los()
: los.c
- clear_owner()
: object.c
- cleric_chance
: spells.h
, living.c
- client_commands
: loop.c
- CLIENT_MAP_HIDE
: define.h
- CLIENT_MAP_INFO
: define.h
- CLIENT_MAP_LABEL
: define.h
- CLIENT_MAP_TOOLTIP
: define.h
- CLOAK
: define.h
- CLOCK
: define.h
- close_and_delete()
: porting.c
- CLOSE_CON
: define.h
- close_locked_door()
: door.c
- closePlugin()
: plugin.h
, plugin_arena.c
, plugin_python.c
- cmd_customPython()
: plugin_python.c
- cmd_keepalive()
: request.c
- CMD_MAPSTATS_MUSIC
: newserver.h
- CMD_MAPSTATS_NAME
: newserver.h
- CMD_MAPSTATS_WEATHER
: newserver.h
- CMD_PARTY_JOIN
: party.h
- CMD_PARTY_LEAVE
: party.h
- CMD_PARTY_LIST
: party.h
- CMD_PARTY_PASSWORD
: party.h
- CMD_PARTY_REMOVE_MEMBER
: party.h
- CMD_PARTY_UPDATE
: party.h
- CMD_PARTY_WHO
: party.h
- cmd_password_change()
: request.c
- CMD_QUICKSLOT_SET
: newclient.h
- CMD_QUICKSLOT_SETSPELL
: newclient.h
- CMD_QUICKSLOT_UNSET
: newclient.h
- cmd_ready()
: request.c
- cmd_ready_clear()
: item.c
- cmd_ready_determine()
: item.c
- cmd_ready_send()
: item.c
- cmd_request_update()
: updates.c
- CMD_SOUND_ABSOLUTE
: sounds.h
- CMD_SOUND_BACKGROUND
: sounds.h
- CMD_SOUND_EFFECT
: sounds.h
- CMD_TARGET_ENEMY
: newclient.h
- CMD_TARGET_FRIEND
: newclient.h
- CMD_TARGET_SELF
: newclient.h
- coins
: treasure.h
, treasure.c
- coins_arch
: treasure.h
, treasure.c
- COLOR_BLACK
: newclient.h
- COLOR_BLUE
: newclient.h
- COLOR_BRIGHT_PURPLE
: newclient.h
- COLOR_BROWN
: newclient.h
- COLOR_DGOLD
: newclient.h
- COLOR_DK_GREEN
: newclient.h
- COLOR_DK_NAVY
: newclient.h
- COLOR_DK_ORANGE
: newclient.h
- COLOR_GRAY
: newclient.h
- COLOR_GREEN
: newclient.h
- COLOR_HGOLD
: newclient.h
- COLOR_NAVY
: newclient.h
- COLOR_ORANGE
: newclient.h
- COLOR_PINK
: newclient.h
- COLOR_PURPLE
: newclient.h
- COLOR_RED
: newclient.h
- COLOR_WHITE
: newclient.h
- COLOR_YELLOW
: newclient.h
- command_addexp()
: wiz.c
- command_afk()
: misc.c
- command_apply()
: object.c
- command_arrest()
: wiz.c
- command_ban()
: wiz.c
- command_cast_spell()
: range.c
- command_clear_cmds()
: request.c
- command_cmd_permission()
: wiz.c
- command_combat()
: new.c
- command_create()
: wiz.c
- command_debug()
: wiz.c
- command_dm()
: wiz.c
- command_dm_light()
: wiz.c
- command_dm_password()
: wiz.c
- command_dm_stealth()
: wiz.c
- command_dmsay()
: chat.c
- command_dmtake()
: wiz.c
- command_drop()
: object.c
- command_dump()
: wiz.c
- command_dumpactivelist()
: wiz.c
- command_dumpallarchetypes()
: wiz.c
- command_dumpallmaps()
: wiz.c
- command_dumpbelow()
: wiz.c
- command_dumpbelowfull()
: wiz.c
- command_dumpmap()
: wiz.c
- command_east()
: move.c
- command_fire()
: request.c
- command_fire_old()
: new.c
- command_follow()
: wiz.c
- command_forget_spell()
: wiz.c
- command_freeze()
: wiz.c
- command_goto()
: wiz.c
- command_gsay()
: misc.c
- command_hiscore()
: misc.c
- command_insert_into()
: wiz.c
- command_inventory()
: wiz.c
- command_kick()
: wiz.c
- command_learn_special_prayer()
: wiz.c
- command_learn_spell()
: wiz.c
- command_learn_spell_or_prayer()
: wiz.c
- command_listplugins()
: wiz.c
- command_loadplugin()
: wiz.c
- command_malloc()
: wiz.c
- command_map_patch()
: wiz.c
- command_map_reset()
: wiz.c
- command_map_save()
: wiz.c
- command_mapinfo()
: misc.c
- command_maps()
: wiz.c
- command_mod_shout()
: wiz.c
- command_motd()
: misc.c
- command_motd_set()
: wiz.c
- command_move_path()
: request.c
- command_ms_privacy()
: misc.c
- command_new_char()
: new.c
- command_no_shout()
: wiz.c
- command_north()
: move.c
- command_northeast()
: move.c
- command_northwest()
: move.c
- command_nowiz()
: wiz.c
- command_party()
: misc.c
- command_patch()
: wiz.c
- command_praying()
: misc.c
- command_push_object()
: move.c
- command_region_map()
: misc.c
- command_remove()
: wiz.c
- command_rename_item()
: object.c
- command_resetmap()
: wiz.c
- command_rskill()
: object.c
- command_run()
: new.c
- command_run_stop()
: new.c
- command_save()
: misc.c
- command_say()
: chat.c
- command_server_shout()
: wiz.c
- command_setgod()
: wiz.c
- command_setmaplight()
: wiz.c
- command_shout()
: chat.c
- command_shutdown()
: wiz.c
- command_shutdown_now()
: wiz.c
- command_south()
: move.c
- command_southeast()
: move.c
- command_southwest()
: move.c
- command_speed()
: wiz.c
- command_ssdumptable()
: wiz.c
- command_statistics()
: misc.c
- command_stats()
: wiz.c
- command_stay()
: move.c
- command_strings()
: wiz.c
- command_summon()
: wiz.c
- command_t_tell()
: chat.c
- command_take()
: object.c
- command_target()
: new.c
- command_teleport()
: wiz.c
- command_tell()
: chat.c
- command_time()
: misc.c
- command_turn_left()
: move.c
- command_turn_right()
: move.c
- command_unloadplugin()
: wiz.c
- command_uskill()
: object.c
- command_version()
: misc.c
- command_west()
: move.c
- command_whereami()
: misc.c
- command_who()
: misc.c
- command_wizpass()
: wiz.c
- Commands
: commands.c
, commands.h
- CommandsSize
: commands.c
, commands.h
- communicate()
: monster.c
- CommunicationCommands
: commands.c
, commands.h
- CommunicationCommandSize
: commands.h
, commands.c
- compar()
: image.c
- compare_A()
: commands.c
- compare_ob_value_lists()
: object.c
- compare_ob_value_lists_one()
: object.c
- COMPASS
: define.h
- compile_info()
: init.c
- compilePython()
: plugin_python.c
- COMPRESS_DATA_PACKETS
: config.h
- COMPRESS_DATA_PACKETS_SIZE
: config.h
- compress_path()
: pathfinder.c
- CON
: living.h
- con_bonus
: living.c
- CONE
: define.h
- cone_drop()
: spell_util.c
- confirm_password()
: player.c
- confuse_living()
: attack.c
- CONFUSION
: define.h
- connect_spirals()
: room_gen_spiral.c
- constants
: plugin_python.c
- constants_colors
: plugin_python.c
- constants_gender
: plugin_python.c
- constants_types
: plugin_python.c
- construction_builder()
: construction.c
- construction_destroyer()
: construction.c
- construction_do()
: construction.c
- CONTAINER
: define.h
- container_link()
: container.c
- container_trap()
: container.c
- container_unlink()
: container.c
- content_recipe_value()
: alchemy.c
- context_stack
: plugin_python.c
- convert_item()
: converter.c
- convert_newline()
: utils.c
- CONVERTER
: define.h
- copy_file()
: utils.c
- copy_lastmap()
: request.c
- copy_object()
: object.c
- copy_object_with_inv()
: object.c
- copy_owner()
: object.c
- CORPSE
: define.h
- CORPSE_INFRAVISION_PERCENT
: object.h
- COST_BUY
: define.h
- COST_SELL
: define.h
- cost_string_from_value()
: shop.c
- COST_TRUE
: define.h
- count_active()
: misc.c
- create_all_treasures()
: treasure.c
- create_artifact()
: treasure.c
- create_bomb()
: spell_effect.c
- create_client_settings()
: init.c
- create_food_force()
: food.c
- create_items_path()
: map.c
- create_mempool()
: mempool.c
- create_money_table()
: treasure.c
- create_one_treasure()
: treasure.c
- create_pathname()
: map.c
- create_server_animations()
: init.c
- create_server_settings()
: init.c
- create_singularity()
: arch.c
- create_treasure()
: treasure.c
- CREATOR
: define.h
- crypt_string()
: main.c
- CS_LOGSTATS
: config.h
- CS_QUERY_HIDEINPUT
: newclient.h
- CS_QUERY_SINGLECHAR
: newclient.h
- CS_QUERY_YESNO
: newclient.h
- CS_Stats
: newclient.h
- CSPORT
: config.h
- cst_lst
: lowlevel.c
, newclient.h
- cst_tot
: newclient.h
, lowlevel.c
- cure_disease()
: disease.c
- current_context
: plugin_python.c
, plugin_python.h
- current_map_info()
: misc.c
- curtmp
: porting.c
- CustomCommand
: plugin_python.c